Recension

Hur testandet gick till: Jag har testat spelet med mellan två och fem spelare i sammanlagt åtta spelomgångar.

Komponenter
Kvaliteten på komponenterna är ganska dålig och inte så genomtänkt. Behållaren för korten har ingen fram- eller baksida, vilket gör det lätt att blanda ihop vilka kort som är upplästa eller inte. Det är dessutom väldigt lätt att se den första ledtråden på de två frågorna på kortets framsida. Korten hade gärna kunnat vara bättre designade: det finns inga indikationer på vilken fråga som tillhör vilken kategori om en inte tittar på de färgade prickarna bredvid ledtrådarna, vilket framförallt gör tvåspelarvarianten klumpig. Spelpjäserna är plastiga och känns billiga.

Regler
Reglerna är på det stora hela lättförståeliga och enkla. De får plats på fram- och baksidan av ett enskild blad vilket är en fördel. Två problem som uppstod är dels det tvivelaktiga (taktiska?) valet att det ibland kan löna sig att medvetet svara fel på en fråga på enpoängs-nivån, för att ge motståndaren ett minuspoäng (istället för ett pluspoäng, medan en själv går plus/minus noll). En oklarhet i reglerna gäller vad som händer vid oavgjort - reglerna specificerar utslagsfråga, men är otydlig om vad det egentligen betyder. Ska spelarna gissa på hur den andra svarar, till exempel? Ska de placera sina pjäser på de olika kunskapsnivåerna? Vem går först? Vem bestämmer kategorin?

Spelbarhet
Spelet är ganska lättspelat och inte alltför svårt. Om någon kan svaret på en hög poängnivå kan spelare på nivåerna längre ner gissa på samma sak även om de inte kan svaret, vilket gör att de oftast inte hamnar alltför långt efter. Ämneskategorierna kan vara svårtydbara, speciellt "händelser" som verkar kunna innehålla en mängd av ämnen. Detta kan dock vara en fördel, då det till viss del förhindrar att någon som är väldigt duktig på vissa ämnen konstant väljer det ämnet och sedan ställer sig så högt upp hen kan i den kategorin.

Slutsatser
Spelet gör sig bäst i någorlunda stora grupper, gärna fyra eller fler, för att få ut mest spelglädje och spännande risktagningar. Med två personer lyser spelets mekaniska brister igenom. Möjligheterna att ta medvetna risker för högre poäng kombinerat med att gissa på de andra spelarnas kunskaper (eller bara gissa att de svarar rätt eftersom du kommer att svara rätt!) är intressant. På det stora hela är det en intressant twist på klassiska frågespel. Det är tillräckligt kort för att kunna spelas utan att någon tappar sugen, och tillräckligt spännande för att spelas flera gånger om.

Kommentar från en av de andra spelarna:
Chansningsmomenten med att välja hur många ledtrådar man ska ha och gissa om andra kommer svara rätt är rätt kul, men svårighetsgraden på frågorna är generellt lite lägre än vad jag tycker den borde vara. Så jag skulle rekommendera det till folk som vill ha ett frågespel med lite twist och som inte har alltför allmänbildade vänner.

Alla hade jättekul!

Fördel:

Intressanta frågor och ledtrådar.

Hade jättetrevligt i timmar!

Bettingdelen och att man ska svara i turordning gav utrymme för skrattanda diskussioner, pokerface, och möjlighet till poäng för att man spelar listigt.
Inte som tårtbiten att den som vet mest vinner!

Det är inte garanterat att den som fegar sig med att bara satsa på enpoäng vinner spelet. Det gäller att satsa på mer poäng på de ämnen man kan mer om!

Nackdel:

Texten är för liten vilket gör det svårt att läsa för äldre.

Ledtrådarna till 3-poäng är ibland för intetsägande, ibland för lätta.

Spelen rekommenderas men jag skulle inte köpt det för över 250kr om det inte spelplanen utökades.

Önskemål:

Nuvarande genre är fyra vilket gav vitt skilda frågor inom en genre.

Kunde delat upp det med ytterligare en eller två.

Kan då ge spelplanet ett "X" form än nuvarande "I" form för fler deltagare än 6.

Fler poängbrickor. Det går för snabbt att ta 20 poäng.

Den som läser sista frågan vinner

Utan att skriva så mycket om när eller hur jag testade ( 3 gånger och med 3-4 personer) tänker jag istället gå rakt på sak:

 

positivt: 

Reglerna är enkla och får plats på 2 sidor, mycket bra då man ofta får ett häfte med krångliga regler att gå igenom (vilket ibland kan döda spelglädjen).

Roligt att få ledtrådar istället för "vanliga" frågor.

Delvis positivt att spelet inte tar så lång tid (men ibland upplever man att det tar istället för kort tid, det beror på).

 

negativt:

läsarens 2 (gratis!) poäng: jag kan verkligen inte begripa varför den som läser ska få 2 marker?? Jag sa till mig själv efter att ha läst reglerna att speldesignern måste ändå ha haft den här regeln av en anledning men jag kan fortfarande inte förstå varför.Och varför just 2 och inte 1 poäng? Alla tre gånger vi testade spelet har personen som läste sista frågan vunnit just tack vare de 2 gratis poängen. Irriterande.

Svarssystem: precis som någon annan skrev, så är det konstigt (och även tråkigt tycker jag) att man bara kan "kopiera" någon annans svar eftersom man har en viss turordning när man svarar. Det vore bättre att ha lappar eller ett annat system för att svara.

Poäng: märkligt också att ett fel svar inte ger minuspoäng men om man gissar fel på en annans spelares svar (betingen) DÅ får man minuspoäng. Detta kan dock räknas som taktik kanske (?) då man kan medvetet svara fel för att få motståndaren att forlora poäng.

Vi ska nog testa spelet en gång till och den här gången ska vi plocka bort uppläsarens 2 poäng för att se om det blir jämnare och roligare.

Annars är spelet okej men jag trodde att det skulle vara roligare.

Nördarna sätter tänderna i ett nytt spel.

Passande nog så anlände spelet dagarna innan den Spelcaféet som hålls varannan onsdag på Musikhuset i Gävle. Där träffas spelsugna och fikar och spelar brädspel helt enkelt.

Nåväl jag drar igång en spelomgång och får genast ett antal frivilliga spelare. Jag har själv inte läst reglerna innan utan vi tänkte testa hur lätta är reglerna att förstå och hur lång tid tar det att läsa igenom dem innan man kan börja spela.
Det tog inte alls lång tid innan jag hade koll och kunde förklara för övriga. En del frågetecken uppstod och vi kom fram till att efter att ha spelat en stund så kanske de ger sig själva. Spelarna greppade rätt fort hur det skulle funka och vi körde igång.

Spelet slutade med att jag hämtade hem segern genom att vara frågeuppläsare. Ingen kul seger kan jag säga och vi var alla överrens om att det var lite "fel" sätt att vinna på, men det var kanske bara en slump då jag ledde med marginal nog.

Betting-regeln införde lite taktik i spelet och det uppskattas. Det ger möjlighet till många roliga kommentarer och diskussioner. :)

Det negativa:
Att man ska svara i turordning gör att de längre ner i ordningen kan gissa sig till svaret allt eftersom de hör övriga svar. Är alla enhetliga så är det bara att hänga på och håva in poäng även fast man inte kan. En möjlig variant vore att ha block och penna (mini-whiteboard och tuschpenna) där man skriver ner sitt svar och så håller alla upp sina svar. Det skulle göra det mer rättvist. Frågan är om det ger mer för spelet eller om det _ska_ vara så här för att det blir roligare så. Vi var tveksamma.

Det positiva:
Vi tyckte generellt att spelet var bra och roligt och framför allt lagom långt så att man inte tröttnar för att det inte blir klart nån gång.

En regel ville vi ändra dock och det var "betalningen" för att vara frågeuppläsare som enligt reglerna är 2 poäng. Den ville vi sänka till endast en poäng. Det är lite för mycket poäng bara för att läsa upp frågor och som i vårt fall nu då gav utslag på slutsegern. Det är nog jämnt som det är och alla har en chans att vinna även om man bara får en poäng den runda man läser frågorna. Vi ska testspela med denna "husregel" ett par ggr och på så vis testa om det blir någon skillnad.

Kommentarer kring spelet i övrigt var att det var snyggt och enkelt vilket tilltalade flera. Inget onödigt krimskrams. Frågekategorierna uppskattades också. Det var lagom många kategorier och väl balanserade ämnen och frågor. I en framtid så kanske det börjar pratas om en uppföljare och andra kategorier av frågor och det är nog säkert bra men sålänge de inte försöker uppfinna hjulet igen så skulle det troligen räcka med ett paket nya frågekort med alternativa kategorier och/eller nya frågor till de gamla kategorierna.

Tummen upp för ett fräscht och nytt frågespel med en ny twist.

Förra helgens spelkväll.

Blev en kväll med grannarna, så vi var fyra personer, samt viktigast två par.

Kvällens test blev att se vad de tyckte om spelet samt att testa hur det skulle fungera att spela som par.

Blev en jätte lyckad kväll med mycket spelglädje och skratt.

Spelet togs emot på ett strålande sätt då frågor och svårighet passade oss alla.

Utfallet av par testet var att det är ett spel som fungerar perfekt som samarbetsspel, den taktiska delen av spelet gjorde det rent utsagt perfekt för par spelande. 

Skoj!

En kul form av frågespel! Det var förhållandevis enkelt att komma igång med även om det tog ett tag innan taktiken blev fulländad. Inslaget av taktik gör spelet generellt sett mer stimulerande och roligt samt dessutom mindre jobbigt i de lägen då man konfronteras med sina kunskapsluckor. Frågorna var lagom svåra och varierande dvs. ingen hade direkt något övertag. Fyra deltagare kändes lagom. Samtliga deltagare uppskattade spelet och kunde tänka sig att rekommendera det till andra. Något som skulle kunna vara bättre är att ha mer info (och därmed mindre stram grafik) på spelbrädet. Dessutom upplevde vissa deltagare att utdelningen på "taktikspel" kunde vara bättre genom att variera med på vilken nivå man gissar att ens motspelare kommer gissa rätt/fel.

Nu har vi gjort vår första test.

Lite förvirrat i början, (kanske beroende på vinet) men sedan när vi väl kom in i hur det fungerade så tyckte vi alla att det var ett trevigt spel.Vi är sex stycken som provar vin ihop efteråt brukar vi spela spel. Att det nu kom ett nytt spel som vi kunde testa va ju trevligt. Alla blev förtjusta och tyckte frågorna var varijerande, med både lättare och svårare frågor. Vid ett senare tillfälle spelade vi fyra stycken, det passade oss lite bättre. Jämfört med spel på marknaden så tycker jag inte priset var i överkant.

Första spelomgången!

Första spelomgången av iKnow är nu avklarad! Vi var fyra tjejer som testade spelet, alla med olika nivåer inom "allmänbildning". Efter några stapplande första frågor fick vi koll på hur spelet gick till och vi började betta på varandras misslyckande! Haha vi hade väldigt roligt och det kommer bli fler spelkvällar med iKnow! 

Suveränt!

Jag gillar frågesport och det kryddat med taktik var en suverän kombo!

 

hag har provat spelet flera gånger med olika antal motspelare och bäst tycker jag det funkar när man är fyra.

 

ett roligt spel som ligger högt på min spellista just nu! 

Spelet kan påbörjas

I fredags fick jag iKnow på posten, så jag hörde av mig till mina vänner och trots den snabba inbjudan fick jag ihop fyra personer. Tre av oss var fysiker och vi alla saknade de naturvetenskapliga frågorna. Till och med frågorna om grundämnen var inte naturvetenskapliga utan historik och samhällsvetenskapliga. Det gjorde att vår fjärde vän hade ett övertag rent frågemässigt. Trots att frågorna var lika i sin karaktär, kunde även vi som inte hade svaren på frågorna vinna. Det gick att använda sig av taktik. Jag körde stenhårt på detta och ställde mig bakom den som kunde mycket. Min feg-taktik tog mig tom så lång att jag vann vissa av omgångarna.

Vi får se hur det går nästa omgång..

Fler dimensioner ju fler gånger man spelar

Nu äntligen har spelet gått igenom det stora testet; vi var allt ifrån grannarna som älskar att spela spel, och inte minst sådana där man behöver vara lite taktisk, till tjejen som var väldigt tveksam till att deltaga då hon verkligen inte gillar frågespel för hon "kände sig inte tillräckligt allmänbildad".

Vi hade sedan tidigare tittat på fillmklippet på hemsidan om hur spelandet gick till och med stöd från det lättlästa och kortfattade regelbladet gick det snabbt och smidigt att förklara reglerna för alla spelande. Efter bara några frågekort så hade alla insett dimensionerna i spelet och efter några rundor så hittade man fler och fler vinklar på hur man kan nyttja poängsystemet. Att man just får minuspoäng för att ha bettat fel gör att personen man bettat på kan styra huruvida man med flit svarar fel/rätt och därmed blockar en person från att vinna. Gäller ju dock att man kan det rätta svaret om det är bettat att man ska svara fel. Jag gillade att en omgång inte tog så lång tid att spela, vilket gjorde att man hann med många omgångar och alla (utom jag) fick vinna. Det kan nog lätt bli ett spel där man blir sittandes långt in på natten, då "man hinner en omggång till, det gåt ju så fort". Dimensionen med att man får höra allas svar kan verkligen utnyttjas om man kan utveckla sitt eget pokerface lite. Och att höra någon annans svar fick en många gånger att tvivla på sina egna kunskaper när personen som svarade före en hade ett svar som lätt mycket mer troligt än det svar man själv tänkt ut och var övertygad om att det var rätt.

Den tveksamma tjejen vann lika många gånger som oss andra, det är ett kunskapsspel för alla nivåer av allmänbildning och alla känner att de kan vara med.

Kommentarer i slutet av spelandet:

Mängden svarta och vita poängmarker är inte i jämvikt. Fler vita och färre svarta hade varit mer logiskt.

Regeln att poänguppläsaren får två poäng plockades bort ganska omgående, då detta flera gånger ledde till att denne vann utan att kunna stoppas.

Några av deltagarna hade nog inte själva köpt spelet om prislappen var på 300 kr eller mer, men hade gärna spelat det fler gånger hos en kompis.

 

För min del blir detta ett givet spel att ta med till julfirandet och introducera till släkten!

Spelkväll 2!

Häromdagen fick vi besök och efter en god måltid kom spellådan fram igen. Denna gång var vi 5 som spelade och det fungerade mycket bättre. Även om satsning på resultat är ganska dominant blir det ändå mer dynamik i spelet då det finns mer att spela om. Vi kände nog allihop att den första ledtråden nästan aldrig gav tillräckligt med tips, så det blri intressant att spela med 6 deltagare, då måste ju någon alltid välja den nivån med häögre vinstchans men också lägre odds att lyckas.

Det är kul att alla hör svaren och kan välja att härma. Det gör att alla har större chans att delta även ungdomarna som annars känner att de inte kan tillräckligt för frågespel.

Vi testar vidare!

Första intrycket!

Under veckan som gått har vi testat. Vi kunde inte vänta på fler deltagare utan testade första gången på två. Det var bra frågor. ledtrådar men på två belv betnignen alltför avgörande. Det liksom lönade sig inte att svara rätt... i princip var det bara satsandet på resutlatet som gav utdelning. Men med lite förädlingar av reglerna kan det nog funka även på två eller tre deltagare. Jag tänker att man kan atningen ta bort minuspoäöngen om man satsar fel på resultat elelr så kan man även ha en minuspoäng för att svara fel... Det sista lär göra spelet mer utdraget men vad gör det, ett bra spel ska kunna räcka länge!

Vi kör vidare!

 

Första spelomgångarna

Spelet kom och jag öppnade snabbt kartongen för att kika. Det första intrycket var bra, snygg design men dock upplever jag pjäserna plastiga och som någon annan skrev så saknar jag förvaring till poängbitarna samt spelpjäserna. Spelplanen tycker jag är helt okej, den är lagom stor. Lådan med korten kunde ha haft en lite högre kant så att man inte kan se frågan och första ledtråden, samt en fram och baksida så att man sätter de lästa korten på rätt sida. 

När vi sedan började att läsa instruktionerna så verkade spelet tjorvigt, men vi satte igång och det upplevdes enklare än instruktionerna efter ett tag. 

Dock tyckte vi vid bägge tillfällena att frågorna var ganska svåra. Det hade varit roligt med lite lättare frågor. Det blev inte så mycket diskussioner vid betingen just för att de flesta frågorna inte besvarades rätt.

Vi ska prova en gång ikväll till med några andra vänner,  så vi får se vad de säger. 

 

Nu har vi provat spelet två gånger. En gång när vi bjöd min syster med familj samt mina föräldrar på middag, och en gång på en liten spelfest med våra vänner.

Lådöppning och första intryck

Så anlände då den lilla vita lådan, fylld med färgglad plast och mängder av frågekort!

 

Det första intrycket av komponenterna är ganska mediokert. Plastbitarna känns väldigt plastiga och spelplanen har några områden där trycket inte är det bästa. Det påverkar inte spelandet, men det känns lite billigt. Minus i kanten också för avsaknaden av nån form av förvaring annat än "dumpa alla plastbitar i lådan". Korten har som tur är en liten låda att ligga i, så de håller sig på plats även om lådan vänds upp-och-ner. Det finns inget på poängbrickorna som tyder på att svarta är värda fem och vita ett, vilket potentiellt kan leda till förvirring. Det är inte heller speciellt intuitivt att förvara poängbrickorna på en av sina spelpjäser, och leder till lite onödigt krångel om någon vill växla in fem vita till en svart, men det gör det å andra sidan ganska lätt att se vilken färg (spelare) som har flest poäng.

 

Reglerna är lätta att lära sig och får plats på fram- och baksidan av ett enda ark. Budgivningsmekanismen är intressant, och det finns flera anledningar både att placera sig högt som lågt på poänglistan. Ju längre bak någon ställer sig, desto fler ledtrådar får de. De får dessutom höra tidigare spelares gissningar, vilket än så länge ofta varit minst lika hjälpsamt. Att ställa sig längst fram å andra sidan ger både mer poäng och möjligheten att välja kategori för nästa fråga. Åtminstone i en omgång användes detta väldigt framgångsrikt av en spelare för att nästintill monopolisera en enda kategori, till de andra spelarnas förtret. Den som svarar först får också första tjing på att ställa ut sin iBet-markör för chansen att få ett extra poäng, vilket hittills alltid har varit "spelaren som svarar sist kommer att gissa rätt". Det är nästan alltid ett säkert kort.

 

En konsekvens av iBet-mekaniken är att det kan löna sig att medvetet svara fel på sin fråga, för att ge personen som gissade på ens svar minuspoäng. Detta känns inte vare sig speciellt roligt eller intuitivt, och känns som en mindre miss i speldesignen.

 

Något annat som vållat viss förbrylling under spelets gång är att det inte finns någon skillnad på kortlådans fram- och baksida. Det ledde under första spelomgången till att kort drogs flera gånger, då en spelare dragit från ett håll och nästa spelare dragit från det andra hållet. Vi kom runt problemet genom att ställa ett kort på högkant längst bak för att visa var korten skulle läggas tillbaka, men med en lite annorlunda design på lådan hade det varit lätt att undvika att problemet uppstod från början.

 

Jag har hittills spelat spelet två gånger, båda gångerna med tre spelare. Båda gångerna ledde till väldigt korta spelomgångar (ca 15-20 minuter), oftast där samtliga spelare fick tre eller fyra poäng per person varje fråga. Jag får förhoppningsvis snart chansen att spela med fler, för att se om det livar upp tillvaron lite!

Spelkväll

Samma dag som jag fick spelet packade jag upp och läste igenom reglerna. Jag tyckte direkt att spelet verkade intressant med tanke på vadslagningen om andra spelare, det blir en helt annan dynamik!

Jag berättade om spelet för några kompisar och vi satte ihop en spelkväll. Vi var totalt 8 spelare, varav några spelade i lag så det var totalt 6 lag som spelade, dvs full spelplan. Det blev många "MEN DUUU, tror du inte jag klarar den där frågan?" eller att det blev lite försök till kohandel om positionerna.

Alla som var med tyckte spelet var mycket roligt, men det kom upp lite tankar kring ett alternativt spelsätt. Det blir ju lätt väldigt statiskt då man alltid hör de andra spelarnas svar, många gånger märkte vi att alla bara svarade samma. En idé vi fick var att man kan variera spelet genom att skriva på lappar för att svara så inte alla andra vet. Det blir ju fortfarande samma stuk med bettingen, fast lite mer spänning då man inte alls vet förrän i slutet på rundan. :)

En annan idé skulle vara att man faktiskt hade en till spelpjäs, då det alltid är en spelare som läser frågan och inte får vara med. Då blir det lite mer låst läge då alla platser på spelplanen används och sista spelaren får enkelt leva med att inte ha möjligheten att välja position. Dock blir det fler spelare och det är ju alltid kul! Det är en avvägning där.

Vi spelade aldrig någon runda på något annorlunda sätt, men det är uppenbart att det går att variera sig ganska mycket. Det är värt ett försök att testa på lite, se vad som passar den aktuella gruppen.

Test omgång med sambon

För att förbereda oss för en spelkväll gjorde vi en genomspelning för att gå igenom regler och hur spelet skall spelas.

Då vi bara var två personer valde vi att ta bort beting funktionen, även om det är en stor del av spelet. 

Blev iaf en trevlig stund och vi kände oss båda nöjda med svårigheten på frågor och hur de framställdes.

Så nu är vi redo att ge oss på ett större sällskap och även testa hur det fungerar om man spelar ihop som par.

 

It's here!

Lagomt till lunchen kom spelet med budbil och jag slet upp paketet omedelbart och kan efter en första "titt" tro att det kan vara lite småkluriga frågor men till helgen blir det spela av med härliga vänner :)

Nu har det kommit!

I morse kom spelet med DHL-bud. Eftersom det är för 2-6 personer tänkte jag och sambon spela det själva först, så att man lär sig hur det går till. Har inte öppnat det än, men tänkte göra det ikväll eller imorgon.Spännande!